YINSH

Cinquième opus du projet GIPF, ce jeu est un jeu abstrait basé sur le chaos car c'est vite évident, le plateau semble immense et il y a des pions partout. Le tout dans ce jeu est d'arriver à garder l'équilibre de la partie tout en perdant ses possibilités de mouvement au fur et à mesure que l'on se rapproche de la victoire. Et oui, on retire les anneaux qui nous servent à se déplacer sur le plateau. C'est toute la magie de ce jeu.

Un jeu absatrait original qui fragilise le joueur en tête en lui retirant des anneaux qui sont ces éléments de déplacement.

 
  • Toujours un matériel attirant
  • Plus on avance vers la victoire moins on a d'anneau
  • L'impression de liberté de déplacement
 

Top à LudiGaume