Thème du jeu


Vous êtes-vous déjà demandé ce que vous seriez devenu si le cours de votre vie avait été différent ? Peut-être seriez-vous devenu Magicien, ou encore voyageriez-vous tout autour du monde…Dans CV, prenez votre vie en main ! Depuis l’adolescence jusqu’à la vieillesse en passant par l’âge adulte, réalisez les meilleurs choix pour vous donner toutes les chances de réussir. Grâce à vos lancers de dés, acquérez des cartes vous apportant des avantages pour les tours suivants. Carte par carte, créez votre CV pour marquer un maximum de points selon vos objectifs et à vous la réussite !
 

L'avis de LudiGaume

1- De 3 à 5 parties jouées - 11 mars 2014
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

CV est un jeu sur un thème assez étonnant. En effet, se créer un nouveau CV, une nouvelle vie et si c'était vrai !

Tout d'abord, le matériel est splendide avec ses magnifiques illustrations. Les dés sont impeccables et la boîte certainement trop grande pour son contenu mais assez grande pour offrir un maximum d'illustrations. Que c'est beau comme invitation à jouer, cela donne envie.

Le jeu en lui même est un jeu tactique basés sur des lancés de dés. De cela, il faut en tirer le meilleur en combinant le résultat avec les capacités que l'on aura développé au fil de la partie. Les icônes sont clairs et leur gestion est aidée par les petits jetons qui permettent de bien visualiser ses moyens. C'est très tactique car les cartes disponibles changent rapidement. Chaque joueur peut en acheter 2 et en plus une disparaît à chaque manche. Donc, il ne sert à rien de fonder trop d'espoir sur une carte car elle a beaucoup de chance de disparaître. Et en plus, il faut que les dés soient avec vous. Ceci génère un sentiment de jouer seul dans son coin sans grand pouvoir sur le jeu adverse. C'est un peu dommage, on aurait pu imaginer prendre des cartes aux autres joueurs, cela aurait dynamiser le jeu. Un peu comme leur voler une part de leur vie, leur pourrir la vie. Un peu immoral mais tellement plus interactif.

CV est un jeu sympathique qui vous fait passer un bon moment à l'occasion mais qui souffre un peu trop de cette impression de faire son histoire dans son coin. On a peu d'influence sur le jeu adverse.

En tout cas aucune raison de refuser une partie quand elle se présente.

 
  • Les illustrations fantastiques
  • Le thème bien représenté par les cartes
  • Le sentiment de se développer et de gagner plus
  • L'assistance sociale qui n'a pas été oubliée
  • La lecture de son histoire finale
 
  • On a un peu l'impression de jouer seul dans son coin
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