Thème du jeu


Trouvez le meurtrier de l'hôtel!

Minuit, un crime a été commis et vous devez trouver où se cache le coupable. Recoupez les indices et appelez des renforts. Serez=vous le plus grand de tous les détectives?

Cela ressemble à quoi ?


Crime Hôtel - 1
Crime Hôtel - 2
Crime Hôtel - 3
Crime Hôtel - 4
Crime Hôtel - 5
Crime Hôtel - 6
Crime Hôtel - 7
Crime Hôtel - 8
Crime Hôtel - 9
Crime Hôtel - 10
 

L'avis de LudiGaume

26 juin 2020
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

Un meurtre. Une meute de détectives. Un hôtel de 27 chambres. Mais dans quelle chambre se cache le tueur ? A vous de le découvrir avant les autres.

C'est une boîte noire, au format différent des habituels. Elle contient un matériel de qualité et étonnant. Ici, pas de plateau principal en carton mais un tapis en tissu. On a droit à des pions, des toutes petites cartes et aussi un petit plateau en carton. La règle est claire et vous permet de vous lancer dans l'enquête.

Ce qui étonne c'est que c'est un jeu de plis classique. Il faut suivre si on peut. On vérifie l'ordre des cartes. Ces dernières représentent les fenêtres des chambres dans lesquelles le tueur n'est pas. Ce sont vos indices. A force d'éliminer des chambres, vous allez cerner tout doucement le tueur. L'astuce c'est que la carte la plus forte et la plus faible donnent accès à l'hôtel et permettent de mettre un détective sur un étage, en face de fenêtres ou carrément devant une chambre pour y surprendre le tueur. A la fin de la manche, les détectives bien placés remporteront des points.

Mais, l'intérêt du pli n'est pas forcément de placer un détective sur l'hôtel mais d'appeler des renforts du commissariat voisin de l'hôtel. Donc, à 4, les 2 joueurs qui n'iront pas à l'hôtel iront au commissariat pour obtenir des actions très intéressantes. Comme regarder des cartes de ses adversaires (on a encore plus d'indices), déaplacer l'un de ses détectives dans l'hôtel (on aurait fait une mauvaise déduction) ou obtenir des points bonus.

Tout l'intérêt du jeu est d'arriver à bien se placer dans le pli pour obtenir l'action qui vous intéresse. Parfois, il faut laisser passer, ne pas remporter d'office tous les plis. Mais, il faudra accepter le hasard car parfois vous aller vous retrouver avec une main trop forte ou trop faible. Donc, les actions de renforts seront plus difficiles à obtenir.

C'est un Sympathique pour Crime Hôtel qui nous offre un jeu plaisant, intéressant et surtout divertissant sans pour autant rendre le jeu de déduction imbuvable ou tordu. Une bonne pause rafraîchissante entre les grosses machines ludiques du moment.

 
  • Le matériel et son tapis en tissu
  • Le mix plis / déductions
  • La lutte pour les place au commissariat
  • Divertissant
 
  • Le hasard peut frustrer parfois
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L'avis de Starvince

Plus de 10 parties jouées - 11 juillet 2020
 
Très Bon
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Il aura fallu deux ans pour que Crime Hôtel soit localisé pour les joueurs francophones. Et c'est Aurora games qui s'y est collé. À bien y regarder cet hôtel ressemble bien plus à une auberge espagnole : un auteur japonais, un éditeur original coréen, un illustrateur et un directeur artistique français. Le mélange promet d'être mortel !

Quelle intrigante boîte ! À ranger, elle posera peut-être quelques soucis et fera probablement râler les puristes d'alignements parfaits. La matière du plateau principal est surprenante. Il s’agit d’un élégant tissu, plutôt fin, qui tient parfaitement en place une fois posé sur la table. Il représente l'hôtel, lieu central de l’intrigue. Un poste de police, qui est lui tout en carton, est à installer à ses côtés. Chaque joueur reçoit une médaille et cinq détectives à sa couleur et six petites cartes numérotées de 11 à 39 correspondant aux chambres de l'édifice. L'une d'entre elles est été écartée et placée dans le fourgon de police, c'est le lieu du crime à retrouver !

Chaque joueur incarne des détectives cherchant à déterminer, par déduction, le lieu du crime. Il s'agit avant tout d'un jeu de pli. La première carte détermine, à la manière d'une couleur, l'étage qui doit être joué. Le résultat du pli détermine où jouer son pion Détective. Les joueurs ayant posé les plus haute et plus faible valeurs doivent faire une déduction, c'est à dire placer l’un de leurs pions dans l’hôtel. Trois possibilités s'offrent à eux : une ligne ou étage pour miser sur l’une des neuf chambres correspondantes, une colonne pour réduire le champ des possibles à trois pièces, ou une chambre bien précise si le joueur pense disposer d'assez d’éléments pour.
Quant aux autres, ils doivent placer un détective au commissariat, pour demander des renforts. Ils peuvent ainsi déplacer un détective précédemment affecté dans l'hôtel, consulter la main d'un adversaire, échanger des cartes, se placer aux mêmes endroits que d’autres ou gagner un bonus de points en cas de bonne déduction. Au bout de cinq tours, on vérifie les déductions de chacun : la ligne correcte rapporte deux points, la colonne cinq et la chambre dix.

Crime Hotel mêle intelligemment pli, déduction et gestion d’informations.
Le pli n’est qu’un prétexte pour déterminer l'initiative et les actions disponibles mais il est nécessaire de bien manœuvrer pour pouvoir disposer de l'action voulue au bon moment et ne pas subir le tempo imposé par d'autres. De plus, l'utilisation d'une carte permet de diffuser les informations à ses adversaires. Prendre en considération ces deux aspects rend certains choix critiques. Le placement est également important. Chaque place ne peut être occupée que par un détective. Dans Crime Hôtel, il est question de tempo, de déduction et d’instinct pour bien se positionner, au bon moment. Au-delà de la surprise créée par son originalité, Crime Hôtel convainc par la qualité de sa mécanique. Tout est subtilement agencé et prend sens au fur et à mesure des tours et des manches.

 
  • Les choix graphiques et le matériel
  • L'originalité des mécaniques
 
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