Thème du jeu
Isis est mariée à Osiris, qui sera tué par son frère Seth. Nous voilà dans l'Egypte ancienne. Derrière ce thème alléchant se cache un jeu abstrait.
But du jeu
Obtenir un maximum de points grâce à la pose judicieuse de ses pions.
Mise en place
On pose le plateau de jeu au centre de la table. Ce dernier représente une grille de 6 x 6 et deux pistes de score. L’une est bleue et représente les points positifs, l’autre est rouge et correspond aux points négatifs. On place à côté de celle-ci les marqueurs +20 et -20.
Chaque joueur choisit une couleur et prend les pions correspondants ainsi que son marqueur de points. On mélange les plaques Isis face cachée.

Déroulement d'un tour
A son tour de jeu, le joueur a le choix entre deux actions :



Un joueur doit toujours jouer à son tour. S'il n'a plus un des deux éléments en sa possession, il doit effectuer obligatoirement l'action de l'élément qui lui reste.
Fin de la partie

La valeur d’un pion correspond au total (positif ou négatif) des plaques Isis qui lui sont contiguës horizontalement et verticalement. Couleur par couleur, on procède au calcul des points en additionnant la valeur rapportée par chaque pion. Le joueur déplace son marqueur de score sur la piste bleue ou rouge en fonction du résultat (positif ou négatif).
Le vainqueur est le joueur ayant le plus de points, positif ou négatif.
Descriptif rédigé par LudiGaume
Avertissement sur ses notations |
Voici un mélange de placement et de mémorisation qui n'amuse pas, on s'ennuie fermement à ce jeu. C'est simple, le négatif est placé à côté des pions de l'adversaire et les positifs près des siens. Et on continue quand même à s'ennuyer.
Un jeu sans intérêt et ennuyeux.
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Avertissement sur ses notations |
Une espèce de memory prétentieux et sans intérêt pour moi.
Le thème est sans aucun rapport avec le jeu. Les jeux de mémoire peuvent être parfois sympathiques avec des enfants, mais là le thème n'est pas, à mon avis, de nature à les enthousiasmer.
Un conseil d'ami: jouez à autre chose!
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