Kobold

 Marco RUSKOWSKI, Marcel SüßELBECK    
Thème du jeu

Ils dérobent les jouets préférés de Maurice et même sa belle collection de gemmes !

Même s’il ne s’agit que de fausses gemmes, elles brillent avec beaucoup d’éclat !
Les joueurs envoient leurs Kobolds récupérer des jouets et des gemmes dans la chambre de Maurice, ce qui leur rapporte des points de victoire au long et à la fin de la partie.
Mais Maurice est sur la piste des petits chapardeurs avec sa lampe de poche : si un Kobold est attrapé par le rayon de lumière -(qui est intégré dans un ingénieux matériel en 3D)- il prend ses jambes à son cou aussi vite que possible.
Le joueur qui réussi le mieux à éviter le rayon de lumière et à récupérer le plus grand nombre de points sera déclaré vainqueur de ce jeu malicieux !

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Documents

La règle du jeu

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 12 janvier 2019
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