Thème du jeu


Chaque nuit à 22 heures, les petits fantômes viennent hanter la vieille horloge de la grande tour du château : à vous de les faire rentrer avant que ne sonne minuit !

Chacun leur tour, les joueurs dévoilent une tuile fantôme. Dès que trois fantômes de couleur identiques sont révélés à la suite, ils peuvent rentrer au château. Mais à chaque erreur, les aiguilles avancent de cinq minutes.

Pour que tous les joueurs remportent la partie, il faut que tous les fantômes soient rentrés avant que les aiguilles de l'horloge n'indiquent minuit !

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