Mot Malin

 Grégory GRARD    Simon DOUCHY
Thème du jeu

Comment arriverez-vous à faire deviner vos coordonnées à votre équipe avec un seul indice ?

Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l'occasion s'y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice !

Vidéo
Cela ressemble à quoi ?
L'avis de LudiGaume
Indispensable

Voici un jeu coopératif qui va mettre à rude épreuve vos connaissances mais aussi votre imagination.

C'est une jolie petite boîte for sympathique. Dedans on découvre des tuiles et des cartes. Et un sablier, mince on va encore subir la pression du temps. La règle est simple, vite apprise et claire. C'est partit.

Le jeu propose de faire découvrir une coordonnée dans une grille à ses équipiers et en un mot. Cela paraît simple mais détrompez-vous, les associations des mots associées aux lignes et colonnes vont vous dérouter, vous mettre à rude épreuve parfois. Il va falloir faire preuve d'imagination pour arriver à guider les autres joueurs. D'ailleurs parfois certains joueurs pourront s'appuyer sur un vécu commun pour choisir un mot surprenant mais qui ciblera efficacement une coordonnée. Enfin, si le ou les joueurs concernés comprennent.

C'est le début de partie qui est plus difficile car votre grille est vide et toutes les possibilités sont ouvertes. Au fur et des découvertes ou erreurs, votre grille va se remplir et donc éliminer des couples de mots. Cela va vous aider pour certaines coordonnées qui pouvaient porter à confusion.

Chaque partie est amusante, animée et on passe un très bon moment. Les joueurs vont échanger sur les possibilités avant de proposer une coordonnée au joueur qui a annoncé un mot. Et si les joueurs se trompent, il y aura tout autant de discussion et analyse du mot choisi. L'objectif est atteint pour Mot Malin créer l'ambiance sans pour autant faire le singe ou courir autour de la table.

Chez nous on a ajouté une petite règle qui permet de décoincer les joueurs qui bloquent sur une coordonnée faute d'inspiration. On permet à un joueur de remettre sa carte sous la pioche et de prendre une nouvelle carte coordonnée. C'est juste pour garder le côté amusant et ludique du jeu.

Le sablier ajoute un défi mais souvent on jouera sans car le jeu et ses associations improbables suffiront à créer le plaisir ludique. A vous de voir.

C'est un Indispensable pour Mot Malin qui offre un jeu coopératif facile à emporter et qui mettra les joueurs au défi. La force du jeu c'est d'être accessible à tout le monde et facile à sortir en famille, même avec les grands-parents.

 
  • Des règles simples
  • Malin et pas si facile que cela
  • Parties rapides
  • Facile à emporter
  • Les associations parfois improbables
 

Indispensable

Documents

La règle du jeu

pdf


 11 février 2021
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