Thème du jeu


Tentez votre chance pour récupérer un maximum de cartes …au risque de tout perdre. À votre tour de jeu, retournez les cartes de la pioche une par une et formez des colonnes. Il s’agit de s’emparer de celles comportant les plus grandes valeurs pour marquer le maximum de points et ainsi l’emporter.Mais ne soyez pas trop gourmands ! À vouloir prendre trop de risques, vous risquez d’y laisser des plumes !

Cela ressemble à quoi ?


Push - 1
Push - 2
Push - 3
Push - 4
Push - 5
Push - 6
Push - 7
 

L'avis de LudiGaume

15 septembre 2020
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

Push est un petit jeu sympa qui tente de voir jusqu'où vous êtes prêt à aller avec votre chance. A vous de retourner les cartes et de les regrouper avec intelligence pour éviter que la mauvaise couleur ou chiffre coule votre ambition.

C'est une mécanique de Stop ou Encore simple et facile à apprendre. La partie se met vite en place et les joueurs vont retourner les cartes de bon coeur et les distribuer rapidement sur les trois colonnes. Attention, les autres joueurs doivent vérifier si les conditions sont respectées: pas deux fois le même chiffre ou la même couleur dans une même colonne. Car souvent avec le rythme parfois endiablé de la partie, le joueur actif a tendance à se tromper ou s'emballer.

Le dé est le petit twist qui va animer la partie de tous les joueurs. Car comme d'autres joueurs vont récupérer une colonne de cartes laissées par le joueur actif. S'il y a une carte Dé dans ce que l'on récupère, il faudra lancer ce dernier et éliminer les cartes devant soi de la couleur du dé. Donc, c'est une action que l'on aime pas. Pour la contrer, on peut passer son tour et protéger une couleur en la mettant de côté mais cela vous empêche de tirer de nouvelles cartes. Un choix à faire ou bien il faudra laisser sa chance décider en tirant à chacun de vos tours.

C'est un Sympathique pour Push, un jeu qui tient ses promesses de tenter les limites de sa chance. A jouer à l'occasion car peut devenir répétitif.

 
  • Matériel de qualité
  • Un vrai Stop ou Envcore
  • Le dé pour pimenter le choix des autres
 
  • Peut devenir répétitif
  • Les cartes Changement de sens, bof
  • Il faudra accepter le hasard
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