Patrizier développe autour d'un simple jeu de majorité pleins de petits principes sur le papier sympa:
- poser dans un quartier à la fois pour la majorité mais aussi pour la carte récupérée
- une gestion de main, d'autant plus subtile qu'il y a exactement le nombre de symbôles pour cloturer un quartier (et que toutes les cartes seront donc posées)
- les figures qui rajoutent un scoring transverse
- les mini-pouvoirs qui sans bouleverser trop casse le rythme un peu planplan du jeu
Dans la pratique, c'est plat, archi-classique, austère et froid. En plus je n'accroche pas du tout aux illustrations. Je suis pourtant fan du style allemand mais là la mayonnaise ne prend pas, voir même c'est l'indigestion!
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