L'avis de LudiGaume

De 6 à 10 parties jouées - 13 juin 2010
 
Très Bon
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Voici une nouvelle déclinaison de l'excellent Keltis. Cette version est un jeu complet car l'introduction de l'Oracle nécessite des cartes avec de nouvelles indications. Le matériel est parfait et l'envie d'y jouer est présente.

A la différence des autres opus celui-ci offre une seule piste et une multitude d'options pour engranger des points, ce qui pose à chaque tour de nombreuses questions et demande une analyse poussée des différentes possibilités.

Après plusieurs parties, je dois reconnaître que l'on a l'impression de pouvoir mener sa barque à sa volonté et que l'influence des autres joueurs est moins importante. Il y aura bien sur l'opportunité de déplacer l'Oracle pour marquer 5 points mais peu de joueurs font attention au fait d'offrir aux adversaires ce choix. Le stress de fin de partie est moins présent, on a moins peur qu'elle n'arrive trop tôt.

L'idée du Lutin est une sorte de jackpot pour celui qui aura les bonnes cartes et si l'un de ces derniers ne sont pas trop tôt sur la piste alors que les autres sont sur la fin de piste. Dans ce cas, il est parfois difficile de mobiliser un pion au début de piste dans l'attente que les autres arrivent à la fin. C'est pas très intéressant à jouer.

Un très bonne déclinaison qui n'arrive pas, pour moi, à surpasser le jeu de base et l'extension. Il ravira les amateurs de Keltis mais je ne le conseille pas pour une introduction à Keltis, le jeu de base reste le maître.

 
  • Les nombreuses possibilités pour obtenir des points
  • La tuile permettant de revenir en arrière
  • L'idéee de l'Oracle
 
  • L'idée des Lutins
  • Le manque de tension sur la fin de partie

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