L'avis de Deepdelver

Plus de 10 parties jouées - 26 avril 2012
 
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Si je n'ai pas du tout accroché à l'autre jeu de cartes du même auteur (La Gloire de Rome), celui-ci m'a tout de suite conquis, malgé son impression de jeu chaotique aux effets "Gros Bill".

En effet, les actions sont très simples (piocher, poser ou activer une carte, dominier une période), le plateau de jeu résume bien les différents effets possibles (sauf la comptabilisation), et le jeu est assez thématique (au moins dans les ressources associées à chaque carte).

Comme tout jeu de cartes où celles-ci ont plusieurs effets (RFTG, la Gloire de Rome...), il faut quelques parties pour découvrir les dogmes et les différents termes du jeu. Mais le temps d'installation étant très court, on peut assez facilement enchaîner les parties (compter au moins 45 minutes tout de même). Après, les parties peuvent être très fortes ludiquement avec de sacrées retournements de situation (décalages, transferts de cartes...).

Je déconseille fortement d'y jouer à 4 joueurs, on perd beaucoup de contrôle (majorité sur les ressources, les pioches s'épuisent très vite). Le mieux ? Y jouer à 2 pour découvrir les cartes, et ensuite à 3 joueurs de même niveau.

Une petite boîte qui me suit partout !

 
  • Simplicité de la règles (seulement 4 actions possibles)
  • Des parties variées
  • Rapide à mettre en place
  • On peut jouer sur le court et le long terme
 
  • Soumis à la pioche, et certaines parties sont peu captivantes
  • Très fortement déconseillé à 4 joueurs
  • Difficille de bien lire les niveaux de production de chacun
  • Le terme "comptabiliser" n'est pas expliqué sur le plateau individuel !

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