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Thème du jeu
Accumulez des ressources, utilisez vos ouvriers pour bâtir des cités et ériger des monuments, faites progresser votre civilisation grâce à des développements scientifiques et culturels, mais n'oubliez pas d'avoir suffisamment de nourriture pour votre population de plus en plus nombreuse !
Prenez les dés en mains, et lancez-vous à travers les âges avec ce jeu rapide, addictif et stratégique.
Prenez les dés en mains, et lancez-vous à travers les âges avec ce jeu rapide, addictif et stratégique.
Les avis
L'Avis de LudiGaume
Chaque joueur devra trouver sa voie durant la partie et s'y aventurer en fonction de ce que font les autres. Si certains s'aventureront plus vite dans la construction des monuments, d'autres iront vers les développements. Ces derniers ont en plus le pouvoir de mettre fin plus rapidement à la partie.
L'interactivité est présente, sans pour autant être la force du jeu; on la retrouve dans le tirage des têtes de morts qui peuvent amener des catastrophes chez les autres et dans le bonus offert au premier joueur qui termine un monument.
RTTA offre un bon jeu de dés avec des choix à faire à chaque tour. Le hasard est présent mais sans pour autant laisser l'impression d'être le seul moteur de la partie.
Le seul bémol de cette version vient du fait que les parties sont trop rapides. On a souvent l'impression que l'on vient à peine de commencer qu'un joueur termine le nombre de développements limite.
Mais il faut savoir que l'auteur a revu sa règle et à offert une nouvelle version plus mature. Cette version (disponible en ligne) s'appelle The Late Bronze Age. Une fiche a été faite pour cette version.

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L'Avis de Grunt
On s'aventurera:
- à agrandir ses cités (au moins une ou 2 assez rapidement)
- pour ensuite orienter sur des développements coûteux et/ou les monuments
Il faudra juger du rythme de la partie car un joueur peut raccourcir la partie (en faisant rapidement des développements), s'il la sent mal partie sur le long terme. C'est aussi un moyen de contrer quelqu'un qui investit trop franchement dans les cités et le prendre ainsi de cours.
Des voies de développement qui paraissent relativement équilibrées, et un tour de jeu assez rapide, en font un Yams vraiment intelligent (contrairement aux colons de Catane dés) et plaisant à jouer.
L'interaction est présente légèrement grâce aux crânes, et la gestion des ressources associées astucieuses.
Reste qu'au final, je trouve le jeu plaisant et agréable à sortir à l'occasion, mais pas plus que cela car:
- un hasard malencontreux initial peut vous faire perdre assez rapidement (et l'écart n'ira que grandissant), alors que justement l'effet du hasard se réduit en cours de partie;
- c'est le format qui veut ça mais on se sent quand même parfois assez seul (même si le tour de jeu est rapide);
- même si le jeu est assez rapide, il me manque un petit quelque chose (du côté des ressources et de leur différenciation) qui le rend un peu répétitif.
Il reste pour le format un très bon jeu!

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Roll Through The Ages - The Bronze Age

| Roll Through The Ages - The Bronze Age | |
| Roll Through The Ages - The Bronze Age | |
Carte d'identité
| Auteur(s) | : | |
| Illustrateur(s) | : | Paul NIEMEYER |
| Editeur(s) | : | |
| Nb joueurs | : | 2 à 4 |
| Age | : | A partir de 8 ans |
| Durée | : | 45' - 60' |
| Type de jeu | : | Evénements Gestion |
| Texte | : | AVEC impact sur la jouabilité |
Nature du jeu
| Interactivité pour introvertis <> pour extravertis |
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| Calculatoire instinct <> réflexion |
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| Difficulté jeu léger / facile <> jeu long et/ou complexe |
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![]() Explications |
Système mis en place dans le magazine Plato et utilisé avec leur aimable autorisation. |
Matériel
• 4 plateaux perforés en bois
• 24 marqueurs en bois
• 7 dés en bois
• 1 bloc de feuille de score
• 1 annexe pour la règle
• La règle du jeu
• 24 marqueurs en bois
• 7 dés en bois
• 1 bloc de feuille de score
• 1 annexe pour la règle
• La règle du jeu
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Liens
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