Thème du jeu


Un pont. Il faut le traverser par trois fois mais à chaque pas votre adversaire peut mettre en doute le résultat du dé. Saurez-vous bluffer à bon escient ?
 

Description du jeu

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But du jeu

Etre le premier à faire traverser le pont par 3 de ses pions ou obtenir le plus de points.

Mise en place

Chaque joueur prend les 7 pions de la couleur qu'il choisit. On place le pont sur la boîte vide et la piste de score au pied de la boîte dans le prolongement du pont. Le numéro 1 étant le plus près de la boîte.

Chaque joueur place l'un de ses pions sur la première case du pont.

Déroulement d'un tour

A son tour chaque joueur prend la Black Box et la secoue. Il regarde secrètement le résultat du dé.

Si le dé tombe sur un chiffre (de 1 à 4), il peut avancer d'autant de cases.
Si le dé tombe sur une croix, son pion tombe du pont.


MAIS c'est ici que le jeu commence :

Le joueur doit annoncer tout haut ce qu'il fait et de combien de cases il déplace son pion. Il n'est pas obligé de suivre le résultat du dé.

Les autres joueurs ont le choix de contester ou accepter l'annonce. Si un joueur conteste, il regarde le résultat du dé.

Si le joueur a effectué le déplacement que le dé lui a autorisé, le contestataire voit son pion tomber du pont.

Si le joueur avait menti, son pion tombe du pont et le contestataire fait avancer son pion du nombre de cases annoncé (pas celui du dé).

Quand un pion tombe du pont, il est aussitôt remplacé par un autre pion du joueur qui est placé sur la première case du pont.

Quand un pion traverse le pont, il est placé sur la première case libre de la piste de score. Le premier arrivé se place sur la case 1, le second arrivé sur la case 2, ...

Fin de la partie

La partie se termine quand un joueur a réussi à faire traverser le pont par 3 de ses pions ou quand il n'y a plus de pions disponibles pour aucun des joueurs. Dans ce dernier cas, celui qui a le plus de points l'emporte. Les points sont attribués en fonction de l'arrivée. Le joueur qui se trouve sur la case 1 reçoit 1 point, le joueur qui se trouve sur la case 2 reçoit 2 points, ... le joueur sur la case 8 reçoit 8 points. Le fait d'arriver en dernier vous rapporte plus de points.
 
Descriptif rédigé par LudiGaume
 

L'avis de LudiGaume

9 septembre 2005
 
Sympathique
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Alex Randolph nous offre encore un jeu de bluff pur. Tout ce déroule dans le pouvoir de persuasion de vous et vos adversaires.

Du bluff rien que du bluff avec un peu de chance au dé.

 
  • La simplicité du système
  • La Black Box qui est originale
 
  • Le thème qui n'est pas reflété
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L'avis de Sébastien G.

De 6 à 10 parties jouées - 1 août 2009
 
Indispensable
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Les jeux de bluff ne sont généralement pas ma tasse de thé, loin de là même, mais je suis tombé sur l'exception qui confirme la règle avec ce petit chef-d’œuvre qu'est Ciao Ciao.

Basé sur du bluff à l'état pur, Ciao Ciao propose des règles qui s'expliquent en quelques minutes, et dispose d'un matériel simple mais adapté.

Les tours de jeux s'enchainent sans temps mort, et rapidement la tension s'installe quand une croix apparait sur le dé. Que faire ? Jouer le tout pour le tout et annoncer un 4 ? Ou jouer la prudence avec un 1, au risque de ne pas avancer de beaucoup ?

La frustration est également de la partie, la "bonne" frustration : "Je suis sûr qu'il ment ! Mais je ne peux pas prendre le risque de me tromper, si prêt de l'arrivée ! Arg...". Et il suffit qu'un adversaire mette un peu longtemps à annoncer son chiffre, pour qu'un dilemme sans fin s'installe : "Il a réfléchit trop longtemps, il ment, c'est sûr... à moins que ça soit volontaire pour nous déstabiliser ! Re-arg..."

Bien entendu, le hasard est très présent, et un joueur qui ne fait que des 4 au dé aura plus de chance de gagner qu'un autre qui ne fait que des croix, mais vu le nombre de jets de dé, le lissage de l'aléatoire se fait naturellement. D'autant plus qu'un excès de malchance ne porte pas réellement à préjudice pour un jeu de cet acabit et de cette durée.

J'ai l'impression que le jeu est malheureusement épuisé et plus édité, donc si vous tombez par hasard dessus au détour d'une boutique, vous savez ce qu'il vous reste à faire...

 
  • Du bluff à l'état pur
  • L'ultra-simplicité des règles
  • L'obligation de mentir
  • Des parties rapides
  • Tendu
 
  • Légèrement frustrant quand le hasard nous malmène
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