Thème du jeu
L'océan est un monde cruel, les gros mangent les petits. Arriverez-vous à faire survivre votre banc de poisson ? Une seule solution manger les autres avant qu'ils ne le fassent avec vous. Faites attention à vos arêtes !
But du jeu
Manger le plus de poissons de ses adversaires et en avoir le plus dans sa prise à la fin de la partie.
Mise en place
On place le plateau au centre de la table. Chacun prend une couleur (sauf le violet si on est moins de 5), ses 5 poissons et les 11 cartes de sa couleur pour la résolution des combats. Les cartes comprennent 1 Requin, 2 Pieuvres et 8 Poissons (valeur 0, 1, 2x 2, 2x 3, 4, 5). Le premier joueur prend l'étoile des mers et place un de ses poissons sur le plateau, sur un rond blanc. Et ainsi de suite, jusqu'à ce que chacun ait placé ses poissons. Les poissons sont placés de manière à ne pas avoir deux poissons de la même couleur côte à côte. Si on est moins de 5 joueurs, on occupe les espaces libres avec des poissons violets qui sont neutres.
Déroulement d'un tour
A chaque tour, le joueur possédant l'étoile des mers doit faire une des 3 actions suivantes :

Les cartes jouées sont défaussées. Si une pile dépasse les 5 poissons, les poissons du bas son mis de côté par le joueur dans sa prise afin de remettre la pile à 5 poissons.
A la fin du tour, l'étoile des mers est passée au joueur suivant. Si un joueur n'a plus de carte, il retire tous ses poissons du plateau et les ajoute à sa prise. Il ne participe plus ensuite au jeu jusqu'au décompte.
Fin de la partie
La partie se termine quand il ne reste plus qu'un joueur en jeu. Il prend ses poissons et les ajoute à sa prise. Il reçoit l'étoile des mers. Chacun compte le nombre de poissons dans sa prise et celui qui en a le plus l'emporte. En cas d'égalité, le possesseur de l'étoile des mers l'emporte.
Descriptif rédigé par LudiGaume
| Avertissement sur ses notations |
On enchaîne assez vite les parties qui sont plaisantes par le côté tactique et la manipulation des poissons qui sont vraiment sympa. Chaque combat devient plus serré car on a de moins en moins de carte et chacun commence à sortir ses grosses cartes tel le requin ou les 5.
On y joue avec plaisir.
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