Thème du jeu


300 après Jésus-Christ : les habitants des îles de Polynésie explorent à leurs risques et périls les milliers d'îles du Pacifique. Poussés par le goût de l’aventure et la surpopulation, ils prennent la mer à bord de simples catamarans, les “Tongiaki”, vers l’inconnu. Sans le moindre instrument de navigation, ils s'orientent à l'aide du soleil, des étoiles, du vent et de la température de l'eau. Ils observent les oiseaux, les récifs sous-marins ,les nuages, les types de poissons rencontrés et les formes des vagues et les interprètent comme les signes annonceurs d’îles proches et accueillantes. Chaque voyage est un voyage périlleux, car le retour est souvent impossible à cause d'un trop fort courant, ou alors l’accostage se révèlera impossible. On a toujours l’espoir teinté de crainte de voir le mille marin suivant apporter le but tant espéré ou de nouveau le seul océan infini et dangereux.