Thème du jeu


Le principe est simple mais très efficace : 42 cartes "Animaux" (21 paires) et 4 cartes "Chasseurs" vont être réparties entre tous les joueurs qui prendront leurs cartes en mains sans les montrer aux autres joueurs…
Chaque joueur choisit une carte, la pose devant lui face cachée et imite le cri de l’animal correspondant ; l’objectif du jeu est de retrouver son compagnon…
Dès que 2 joueurs pensent avoir le même animal, ils tapent ensemble au centre de la table. Cette action suspend le jeu, et si, après vérification, c’est bien le cas, les joueurs gagnent chacun leur carte respective…

Attention quand même aux cartes "Chasseurs" qui permettront d’imiter le cri d’un animal de son choix.
 

Description du jeu

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But du jeu

Rassembler le plus grand nombre de cartes Animaux à la fin de la partie.

Mise en place

En fonction du nombre de joueurs, on retire certaines cartes afin d'équilibrer le jeu.


Mise en place

On mélange les cartes restantes et on en distribue un nombre égal à chaque joueur.

Déroulement d'un tour

Tous en même temps, on choisit une carte, la place face cachée sur la table et imite l'animal qui figure sur celle-ci. Dès que 2 joueurs pensent avoir reconnu leur animal parmi les cris, ils tapent sur la table et le jeu est suspendu. Ils retournent leur carte et :
 Si elles correspondent, chacun gagne sa carte et la place face visible à côté de lui, dans sa réserve.

 Si ce n'est pas le cas, le jeu se poursuit.

Durant la manche, un joueur peut reprendre sa carte, la remplacer face cachée et imiter le cri du nouvel animal.

Si un joueur joue un chasseur, il peut imiter le cri de n'importe quel animal qu'il aurait reconnu. Le joueur dont l'animal a été imité par le chasseur, perd sa carte qui va directement dans la réserve du chasseur. La carte Chasseur est retirée du jeu.

La manche se termine quand 2 joueurs se sont reconnus. Ensuite, chaque joueur passe une carte à son voisin de gauche et une nouvelle manche commence.

Fin de la partie

Quand un joueur n'a plus de carte, la partie se termine et chacun compte le nombre de cartes qu'il a dans sa réserve. Le gagnant est celui qui en a le plus.
 
Descriptif rédigé par LudiGaume
 

L'avis de LudiGaume

30 janvier 2006
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

Un jeu qui met une ambiance insolite et qui permet de partager un bon moment avec les enfants. On peut même l'utiliser dès 3 ans afin de passer un moment avec les enfants en leur demandant de pousser les cris et de reconnaître les animaux.

Un jeu dans la catégorie "On ne se prend pas au sérieux aujourd'hui", défoulement assuré !

Et toujours cette petite boîte métallique.

 
  • L'ambiance qu'il génère
  • 21 animaux différents
 
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