Thème du jeu


Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points.

Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques.

Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.

Cela ressemble à quoi ?


Détrak - 1
Détrak - 2
Détrak - 3
Détrak - 4
 

L'avis de LudiGaume

De 3 à 5 parties jouées - 24 août 2019
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

Voici un Roll & Write aux règles simples et épurées. C'est notre bon Dr Knizia qui s'y colle.

C'est une jolie petite boîte blanche qui s'emporte partout. Le matériel est de bonne facture et on a droit aux crayons pour pouvoir y jouer de suite. Le choix des symboles est parfait et permet de les dessiner facilement (ce qui n'est pas le cas dans la version Moses).

Les règles sont simples. On lance les deux dés et on doit dessiner les deux symboles adjacents où l'on veut sur la feuille. Le but, faire les plus grandes séries de symboles identiques adjacents sur les lignes et colonnes. On va tenter la grande série de 5 mais tout en évitant de laisser des trous qui vont empêcher de gagner plus de points. D'ailleurs, laisser un trou est une erreur fatale qui vous fera jurer pour votre faute d'inattention.

Bon, il faut le reconnaître, c'est un défi solitaire. Chacun va jouer dans son coin. Mais c'est malgré tout intéressant de trouver les bonnes combinaisons et aussi de prendre des risques sur les futurs lancés. C'est toujours piquant dans ce type de jeu.

Le plus de cette version, par rapport à Kriss Kross (version Moses), c'est l'utilisation de la diagonale qui vaut, en plus, deux fois ses points. Cela complique les choix et donne plus de tonus au jeu. Ce n'est plus une variante en Gaume tout comme les lignes sans combinaisons gagnantes qui coûtent 5 points.

C'est un Sympathique pour Détrak qui fonctionne parfaitement et nous offre toujours un petit moment de plaisir en se frottant à son défi.

 
  • Simplicité des règles
  • Parties rapides
  • Jouer avec la diagonale
  • Matériel sympa
  • Un compagnon de voyage
 
  • L'erreur de laisser une case vide. Grrrrr !!!!
  • Pas notre préféré dans les Roll & Write
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