Thème du jeu


Il faut apporter au plus vite au tsar une dépêche en provenance de la province la plus éloignée de son royaume. Les gouverneurs de cette province envoient leurs messagers au palais, pour s'assurer la bienveillance du Tsar.

Les joueurs envoient plusieurs messagers pour ce long voyage, mais un seul atteindra le palais. Le pénible voyage traverse les provinces étendues de la Russie et passe par quatre villages, dans lesquels les messagers doivent obligatoirement s'arrêter pour passer la nuit dans une auberge. Ils doivent repartir le plus tôt possible, mais les autres ne dorment pas non plus. Et celui qui partira trop tard restera sur le carreau.