Thème du jeu


Vous devez faire preuve de rapidité et d'observation pour trouver tous les éléments recherchés sur la mer d'objets et autres illustrations du plateau de Project X.
 

Description du jeu

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But du jeu

Etre le premier joueur à remporter 6 cartes en découvrant leurs objets sur le plateau de jeu.

Mise en place

On forme un carré de 3 sur 3 avec les 9 cartes illustrées. Le carré forme le plateau de jeu. On trie les cartes épreuves en fonction de leur couleur et mélange les 3 pioches séparément.

Déroulement de la partie

Le joueur actif lance le dé à couleurs. Le joueur tire une carte de la couleur qu'il pose sur la table. Si c'est :

une carte verte
Le joueur joue seul.
Il lance le dé à points et doit sur le temps du sablier trouver autant d'objets/personnages correspondants à la carte verte tirée.
Dès le lancer de dés, un autre joueur retourne le sablier et contrôle quand il se termine.

une carte rouge
Tous les joueurs jouent.
Les joueurs peuvent enchérir et c'est celui qui proposera le plus grand nombre qui devra seul trouver les objets/personnages sur le temps du sablier.
Dès que l'enchère est terminée, un autre joueur retourne le sablier et contrôle quand il se termine.

une carte bleue
Tous les joueurs jouent.
Tous recherchent l'objet unique représenté sur la carte bleue.
Il n'y a pas de sablier durant une épreuve bleue.



De plus, si le dos de la carte tirée à un sigle, le joueur doit avant de déplacer des cartes illustrées, les retourner ou les tourner.

Dans les cercles, les objets à trouver
en fonction des exemples de cartes ci-dessus.

Quand un joueur remporte une épreuve, il reçoit la carte sinon il ne se passe rien. Le tour passe au joueur suivant.

Fin de la partie

Dès qu'un joueur obtient sa 6ème carte, il remporte la partie. Les parties peuvent être modulées (nombre de cartes pour gagner) afin de fixer leur durée en fonction du nombre de joueurs.
 
Descriptif rédigé par LudiGaume
 

L'avis de LudiGaume

De 3 à 5 parties jouées - 18 novembre 2006
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

Le jeu est très prenant car au départ tout le monde se désespère devant le fouillis d'objets/personnages sur les 9 cartes représentants le plateau de jeu.

Dès la première carte, par contre, tous scrute le plateau de jeu. La partie est engagée et tous se pressent pour trouver les bons objets. L'ambiance monte et les cris d'admiration aussi lors de la découverte de l'objet unique. Ou lorsque l'enchère est haute et que le temps s'écoule, le joueur est sous pression.

Project X est sympathique, simple, multi langue et pourra vous plaire pour jouer sans cogitation extrême. Seul votre sens de l'observation sera mis à l'épreuve.

Les enfants apprécieront et c'est un bon jeu pour les occuper.

 
  • Simplicité des règles
  • Multi langue
  • Le look des cartes illustrées
 
  • Les effets des cartes, manipulations pas très utiles
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