Thème du jeu


Attirer le touriste dans vos échoppes est le maître mot de ce jeu.

Il faut être le meilleur et le plus rusé pour leur faire acheter vos précieux souvenir.

Serez-vous le plus riche à la fin de la partie ?
 

Description du jeu

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But du jeu


Mise en place


Déroulement de la partie


Fin de la partie


Pour bien commencer

Calculez ce que va rapporter une boutique avant achat : pas la peine de dépenser beaucoup pour quelques dirhams de bénéfice. Mieux vaut faire beaucoup dépenser les autres et essayer de fair ecapoter leurs bénéfices. Au moins, c'est eux qui prennent les risques !
N'oubliez pas, qu'une boutique pleine de touristes rapporte plus que plein de boutiques avec un ou deux touristes dedans.
Faites des accords : "je te laisse cette boutique mais tu m'amènes ces touristes là" est un exemple fréquent.
Vider une fontaine d'entrée pour placer des touristes d'une couleur qui vous arrange sur celle-ci.
Placez des touristes sur une fontaine devant une porte de boutique et mettez la boutique aux enchères ensuite si ils sont de la même couleur : c'est une manière de gagner de l'argent après une enchère mais aussi de faire monter une enchères.
Evidemment les boutiques centrales valent beaucoup d'argent et rapporte beaucoup : pour choisir votre boutique il faudra repérer les grands flux de touristes. Les autres joueurs veulent les amener où ? Placer vous à la jonction de ces flux, donc au centre le plus souvent, mais pas toujours, pour qu'il y ait toujours plein de touriste près de votre boutique.
La concurrence est essentiel : soyez le seul sur une couleur et provoquez des concurrences entre les autres joueurs.
La fin du jeu vient vite. Si vous pensez être en tête financièrement, vider deux fontaines d'entrée pour placer 8 touristes dessus.
 
Descriptif rédigé par LudiGaume
 

L'avis de Xavo

De 3 à 5 parties jouées - 25 juin 2006
 
Très Bon
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... Il est beau regarde, y'a des pions en bois...2000 ? Il est bien le matériel...pas vraiment beau mais très pratique. 1900 ? Hein ?

Le jeu est vraiment bien. Tu verras, il mettra l'ambiance autour de ta table. Il y a des enchères et des commisions qui créent beaucoup de négociations. C'est pas Dschunke, c'est un vrai jeu de commerce celui là ! Et puis, de petits arrangements sont toujours possibles. Allez, je te le fais à 1800. Non ? Mais regarde ! Le déplacement des touristes est très interressant ! Ils permettent de toucher des commissions, de vider une fontaine de départ pour pourvoir la remplir avec la couleur voulue, d'orienter les mouvements de touristes vers toi ou de les éloigner d'un autre joueur, de mélanger les groupes pour obliger les autres à transporter les touristes qui te tentent et que sais-je encore ? 1700 ? Avec ce jeu, tu pourras apprendre quelques règles de base du commerce : l'investissment, la clientèle et surtout la concurrence. Les couleurs permettent de faire jouer la concurrence entre les joueurs. Un joueur se sucre avec les touristes jaunes ? Mets aux enchères une boutique jaune : ca fera de la concurrence ! Allez 1600 ? Un jeu de négociation et de tactique comme celui là ne se refuse pas ! Oui, il est vrai qu'on ne peut jouer qu'à 3 ou 4, mais on est souvent 3 ou 4, non ? Non. Bon 1500 alors ? Et tu as une règle optionnelle avec l'achat des souvenirs. Ce sont des petits bonus financiers que tu gagnes si un des deux souvenirs retournés est de la même couleur que le touriste qui entre dans ta boutique. Cette règle est à jouer dés la première partie, elle enrichie le jeu, pas beaucoup mais un peu quand même. 1400 ? Il te prendra pas toutes la soirée ce jeu. Vite expliqué, vite joué : tu peux faire 4 parties avant d'aller au lit ! 1300? Voilà ! T'es dur en affaire toi...allez, tu le regretteras pas !... Il est beau regarde, y'a des pions en bois...2000 ? Il est bien le matériel...pas vraiment beau mais très pratique. 1900 ? Hein ? Le jeu est vraiment bien. Tu verras, il mettra l'ambiance autour de ta table. Il y a des enchères et des commisions qui créent beaucoup de négociations. C'est pas Dschunke, c'est un vrai jeu de commerce celui là ! Et puis, de petits arrangements sont toujours possibles. Allez, je te le fais à 1800. Non ? Mais regarde ! Le déplacement des touristes est très interressant ! Ils permettent de toucher des commissions, de vider une fontaine de départ pour pourvoir la remplir avec la couleur voulue, d'orienter les mouvements de touristes vers toi ou de les éloigner d'un autre joueur, de mélanger les groupes pour obliger les autres à transporter les touristes qui te tentent et que sais-je encore ? 1700 ? Avec ce jeu, tu pourras apprendre quelques règles de base du commerce : l'investissment, la clientèle et surtout la concurrence. Les couleurs permettent de faire jouer la concurrence entre les joueurs. Un joueur se sucre avec les touristes jaunes ? Mets aux enchères une boutique jaune : ca fera de la concurrence ! Allez 1600 ? Un jeu de négociation et de tactique comme celui là ne se refuse pas ! Oui, il est vrai qu'on ne peut jouer qu'à 3 ou 4, mais on est souvent 3 ou 4, non ? Non. Bon 1500 alors ? Et tu as une règle optionnelle avec l'achat des souvenirs. Ce sont des petits bonus financiers que tu gagnes si un des deux souvenirs retournés est de la même couleur que le touriste qui entre dans ta boutique. Cette règle est à jouer dés la première partie, elle enrichie le jeu, pas beaucoup mais un peu quand même. 1400 ? Il te prendra pas toutes la soirée ce jeu. Vite expliqué, vite joué : tu peux faire 4 parties avant d'aller au lit ! 1300? Voilà ! T'es dur en affaire toi...allez, tu le regretteras pas !

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