Witty Chronos

 Guillaume AUBRUN    Alex A
Thème du jeu

Chronos, le Dieu du Temps, commence à se faire vieux. C’est l’heure de prendre la relève ! Incarnez l’une de ses progénitures et partez à la conquête de nouveaux territoires au moyen de vos sabliers !

Le principe est le suivant : Chaque joueur retourne un de ses sabliers et le pose sur une pile de cartes.


Quand le sablier s’est vidé, si aucun autre sablier n’est sur la pile, le joueur peut prendre la première carte de la pile et marquer ainsi des points. Le joueur qui a marqué le plus de points remporte la manche. Le vainqueur est le premier joueur à remporter 3 manches.

Documents

La règle du jeu

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 29 décembre 2017
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